“虽然这一波活动有着诸多的限制,最主要的原因也是因为我们之前卡bug卡的太狠了,所以官方修复了bug。
不过对于我们来说这都不重要,因为就在昨天我收到了内鬼的消息,通过内鬼所提供的消息来看,官方应该会在下个版本开放碎片的交易。”
“所以这一次我们的任务目标只有一个,那就是不管通过什么办法都必须把剩下的30片碎片凑齐。
哪怕公会奖励的碎片没有拿到,就算是通过个人奖励的我们也一样要搞够。”
听到咸鱼所说帝企鹅想了想然后说道:“即使想要完成这个任务,说起来不难但是实际操作起来还是有点困难的,第一点个人奖励只有排名前1000名才有。”
“而经过最新的数据统计,现在整个玩家群至少已经有25万人了,并且还在不断的增加,在这么多人之中,肯定有比我们还能肝的玩家。
并且这次活动对于那帮散人来说就是一次翻身的机会,他们估计会不要命的冲排名,所以想要拿到前1000名的个人奖励对于我们来说难度不是一点半点的大。”
“至于公会奖励难度也不小,虽然我们公会的整体实力比较强,但是这一次活动的参与门槛相对而言比较低。”
“一些实力处在中下游水平的工会照样可以参加,只要他们运气好同样也能取得不俗的成绩,所以说这一次和我们竞争的公会数量至少有四五百个。”
“想要从中脱颖而出也非常的有难度,好在这一次活动的奖励前面50名都是一样的奖励,所以我们只需要排进前50就可以了。”
而听闻帝企鹅所说,众人也不由得有些诧异,“话说企鹅,以咱们公会的实力再怎么差五十名应该能挤进去吧。”
听到众人的话帝企鹅则是摇了摇头,然后说道:“你们把这一次活动想的太简单了,虽然整体实力我们公会是比较靠前的,但是出战率又能有多少呢?我们能够组出多少长时间肝的编队呢?”
“哪怕我们能够拼出八九队,但是你们需要考虑我们每一队能够在线的时间是有限的。”
“而一些小公会可能他们只能凑出四五队出来。
但是对于他们而言,哪怕是四五队也够了,群里的几百个人换着玩,保证兵种一直都在使用,那么也同样能够达到我们七八队的效果。”
“所以这一次的活动表面上看起来我们还是比较有优势的,但是实际上我们的优势并不明显。
这一场活动的本质并不是比谁的兵种强,而是比谁更能肝还有谁的运气更好。”
而此时听到帝企鹅的分析,众人也算是对现在的情况有了大体的了解。
在了解了大概情况之后,他们便开始思考这一次的战斗该怎么去搭配阵容了。
因为之前他们和其他公会过几次消灭文明的合作,外加上史诗任务江遥下发给他们的奖励,所以现在他们公会里面也有独眼巨兽和蟑螂了。
不过这一波他们并没有打算出动眼虫。
因为这一些战略型的兵种,虽然拥有比较高的杀伤力,但是缺点也很明显。
那就是机动性能比起其他的太空兵种来说要差上不少。
而这一波战斗他们主要是以打突击作战为主,讲的是打一枪换一个地方,这种作战方式对于兵种的机动性的要求很高。
所以这个时候派这两个兵种出去显然是不合适的。
了解了情况后,公会的众人也纷纷给出了自己的建议,“兄弟们,我们要不然这一波以跳虫为主配合眼虫搞一个突袭小队吧。
跳虫这个兵种不光攻击力不弱,并且它的机动性能也相当的强,最关键的是体型也很小很适合这样的作战。”
听到这名玩家的建议有不少的玩家则是不怎么认同他的看法,“你说的没有错,但是你有没有想过,这一次我们的作战区域是在高能辐射区。”
“虽然第三阶段的跳虫攻击力这一些和异龙差不多,但是相比于异龙它的基础属性还是差了不少。
尤其是在防御和抗性方面,比起异龙更是有天差地别。
在高能辐射区我们需要要长期开盾来抵挡伤害,加之跳虫的噬能储备本身就比较少,使用这玩意我估计进去没多久就得撤出来。
但是选择异龙就不同了,因为异龙的本身防御比较高,如果配合上战甲的话,我们完全可以不用开盾。”
…………
此时和他们一样,有不少的公会也都在考虑,如何才能搭配出一个相对而言比较完美的阵容。
当然这个问题很快就得到了解决,因为现在玩家们的人数总量比较多,所以有不少的攻略大神。
而他们也看到了这一次的流量入口,所以都纷纷在虫虫社区发布了不少的攻略帖子。
有了这一些攻略帖子,玩家们又经过不断的尝试,完美的阵容搭配很快就出来了。
这一次战斗的最佳阵容和玩家们想的都不一样,他并不是由跳虫异龙为主的编队,而是以幽灵刺蛇为主。
因为幽灵刺的大尖刺威力巨大,所以通常情况下,在战斗刚开始的时候队伍里四五十只刺蛇一轮爆发就能瞬秒对方的二三十艘战舰完成收割。
而做完这一切之后他们就立刻撤退,以此把战损拉到最低。
毕竟像这样的作战本来就是以闪电战为主,作战时间拉得太长出现战损会把结算评分拉下去,所以必须尽量避免正面交锋。
虽然幽灵刺蛇把背上的那一根大尖刺发射了之后,需要一两天的时间才能恢复,但是他们可以组几队幽灵刺蛇换着用。
这样的话就不用去担心技能恢复时间的问题了,所以这一次活动幽灵刺蛇成为上位t0的兵种玩家们也是万万没有想到的
自然玩家们的这一套战术也把星环文明给恶心的够呛。
因为玩家们的作战时间太短,从发起进攻到结束战斗最多就两三分钟左右。
他们想要去追,对方的异龙就负责拖延,等到刺蛇跑远了之后,异龙立刻跟着就跑了。
并且以异龙的机动性能,想要甩开这些巡洋级别的战舰是非常容易的。
所以星环文明的人这段时间也被玩家们的这个战术打得异常的憋屈。
为了破解这个战术星环文明也想出了不少的办法。
在发现了玩家们是以100人为一队小队作战之后,他们把自己的编队总数翻了几番上去。
并且在舰队之中配上了一些抓人的战舰,想要通过这样的方式来限制玩家们的这套战术。