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众所周知,【无罪之界】中或许有极度扯淡的技能,但却必定都没有空穴来风的天赋,换句话说,‘天赋’这玩意人肯定是跟玩家本人的特质、性格或其它什么因素息息相关的,就比如檀莫这个角色,就算累死,也绝无可能得到【忠厚老实】这种天赋,就好像双叶不可能会得到【鹤立鸡群】这种天赋一样,就算是用来借指,也会因为原始释义层面的矛盾导致天赋无法成立。
总而言之,在无罪之界的游戏架构中,天赋其实是一种特别严谨的订制产物,尽管并不全都是独一无二的,但却跟阵营一样,在与玩家的契合度方面绝对没话说。
而天赋的获取规则,至今为止都还是个谜,而大花牵牛这个原本名为【受虐狂】的天赋,却因为一些巧合与意外被披露出所谓的‘开发者日志’,不仅有着获取该天赋的全部条件,甚至还出现了两个新名词‘痛苦等级’与‘心情愉悦度’。
可以预见的是,如果大花牵牛愿意的话,光是这个天赋的备注,就能让他从赤色星座等俱乐部的技术部门换取一笔相当客观的费用,毕竟这份开发者日志几乎已经把如何量产该天赋的流程写得清清楚楚、明明白白了。
那么问题来了,大花牵牛能想到拿自己这个新天赋跟人做生意吗?
答案是否定的,对于他这个当事人来说,此时此刻唯一的感想就是羞耻与绝望,毕竟他自认为自己绝不是那种丧心病狂的抖,而且这个天赋的效果对他这种非头脑派普通玩家来说也是利大于弊。
或许换做墨檀、双叶、方士、寒梅等人,会:终
(本章完)