他们会服从族群内强者的命令,这个族群只能有一个强者作为首领,首领会保护族群人员,族群人员也会为首领而战,屠夫族群之所以能有这样的意识跟屠夫这种生物本身体质有关,恐惧世界中大部分族群生物变强后都会选择离开,就算不离开也会被族群抛弃,这是因为一旦变强每天的进食量就会大幅增加,哪怕是从小玩到大的朋友也会毫不顾忌将对方杀死吃掉,</p>
屠夫这种怪物掌握有力之大道和脂肪大道,力之大道用于战斗脂肪大道用于防御,但不同的是屠夫所掌握的脂肪大道兼备生存能力,每次进食可通过大道之力快速形成体内所需的脂肪,相当于吃一顿饭等于吃三顿饭,多余的营养会被转化为脂肪在体内储存,如此一来每天只需消耗体内储存的脂肪便可满足一日三餐,这种能力让屠夫族群不需要每天捕猎,</p>
在解决一日三餐的前提下这些怪物进化出一定智慧,推举首领强大群体增加生存率,这些怪物的首领是只体型比普通屠夫大上六倍有余的巨大屠夫,随着大屠夫举起菜刀所有屠夫开始缓慢前进,肥胖的体型让他们根本跑不快这让屠夫不断遭受炮弹袭击,然而厚重的脂肪让炮弹对这些怪物所造成的伤害非常有限,屠夫们一边前进一边扔出菜刀,</p>
强悍的力之大道让这些菜刀飞出三四百米远,徐达见状一声令下五军营步兵出阵,盾牌兵上前组成盾阵挡住飞来的菜刀,菜刀撞在盾牌上发出清脆的响声,有些菜刀甚至直接没入盾牌,随着双方距离拉近神机营火炮不断将一个个屠夫炸成肉泥,屠夫的菜刀也逐渐劈开盾牌没入五军营队伍中,五军营见状采用双盾阵型防御菜刀攻击,</p>
前方的军阵长盾和后方的步兵圆盾让飞来的菜刀威力形成双层递减,即便这样还是有一些步兵因挡不住菜刀的冲击而摔倒,但很快就会被后方的盾兵冲上来补位,随着双方距离不断拉近徐达一声令下骑兵开始冲锋,按理说一旦双方距离拉近到两百米骑兵就可冲锋,随后步兵上前协助围攻敌军,但徐达并没有按照原有的战术率兵冲锋,</p>
而是等双方距离缩减到一百米时再冲锋,这是因为屠夫这种族群的特殊性让蓝玉不得不多加小心,其他的生物要么拥有智慧或战力单体行动,要么缺少智慧或战力群体围攻,屠夫这个群体偏偏战力强悍又有一定智慧,这就不得不让蓝玉考虑对方是否有所计谋,一百米的距离对骑兵来说不过几秒时间,几乎就在骑兵冲锋的同时屠夫改变了阵型,之前因神机营火炮打击而松散的阵型立刻开始聚拢。</p>
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