?桑??格尔将霜月项坠给了桑德斯。</p>
目前他留在手镯里,唯一拥有神秘之意的就只有这个项坠。反正他也找不到神秘具象物,不如交给桑德斯,看能否从桑德斯这里得到答案。</p>
桑德斯试验了一下,当茫茫无边的雪原幻境出现在书房时,他果然节的最后,主角艾达都会从帽子里归还一个相应的几何体。而抛开晦涩的剧情,整个游戏的游戏性,都是以“几何”与“矛盾空间”为主题。</p>
所以,在思索了一阵后,安格尔决定炼制一个结合“矛盾”与“几何”概念的外形。这样比较匹配纪念碑谷这个幻境。</p>
将矛盾与几何的概念相糅合,安格尔脑海里浮现了一个个古怪图案。</p>
诸如彭罗斯阶梯、克莱因瓶,埃舍尔立方体、彭罗斯三角体等等……</p>
当然,还有很多类似黑林错觉,盲点偏移、恶魔音叉等几何图案。但因为构造难度,以及平面与立体的不一样,都被安格尔一一排除,最后只剩下寥寥几个图案。</p>
在这些图案里,安格尔最终的选择是。</p>
——莫比乌斯环。</p>
这是一个极能代表几何概念的图案,同时,也与纪念碑谷的整体画风十分相近,而且光是这个图案,就能让人联想到很多几何与数学的事。</p>
虽然确定了构建图案,但直接制作一个莫比乌斯环,似乎也不见得美观。</p>
安格尔想了想,决定在莫比乌斯环的外面,包裹一个透明的几何体,最后做成一个摆件。</p>
念头通达,安格尔炼制起来就极快。</p>
从确定炼制的外形、到选择材料以及最后制作出成品,时间花费不到两小时。</p>
莫比乌斯环静静的悬浮在晶蓝色线条的透明菱形之中,以菱形一角为支撑点,做了一个底托。</p>
整体来看,这个摆件看上去复杂,但实际处理出来的成品简洁明快,并且没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>
安格尔对这个摆件很满意,在底座也刻画了专属的徽标。</p>
至于这个摆件的名字,安格尔原本想称呼为莫比乌斯环,但莫比乌斯并非是巫师界之人,解释起来也麻烦,他想了想,决定以“怪环之碑”作为其名。</p>
炼制好了怪环之碑,安格尔便无事可做了,他不知道桑德斯那边是什么情况,也不好过去打扰,索性继续积累起纳尔达之眼所需的底蕴来。</p>
嘀嗒嘀嗒——</p>
墙壁上的挂钟,分针在一点点偏移。当分针转动一圈,时针动了一格时,安格尔耳边传来了桑德斯的声音。</p>
“来书房一趟。”</p>
不知为何,安格尔觉得桑德斯的声音里似乎压抑着某种情绪,给他一种古怪的感觉。</p>
来到书房后,桑德斯已经收起了雪原幻境,他坐在书桌前,手里的笔飞快的记录着什么。霜月项坠,则挂在安格尔当初炼制的隼魔摆件之上。</p>
“你先坐着,稍等我片刻。”桑德斯没有抬起头,语速飞快的道。</p>
在桑德斯奋笔疾书的时候,安格尔的目光再次放在了那个隼魔摆件上。其实以目前他的眼光来看,这个隼魔摆件不是太精致,有点粗制滥造的意味。</p>
但桑德斯似乎挺喜欢的,一直放在书桌上从未撤下。</p>