开天辟地见苍凉

第22章 作者设定

番外篇作者设定 (作者的话:这一章没什么用,写给自己用的设定而已,可以略过) 穹欣·谍报部长·体力值3——【谍报】其他角色的出牌阶段开始时,若你的手牌不小于其,你可以观看对方的手牌,并且可以将一张红桃手牌置于牌堆顶并回复1点体力。【杀锏】限定技,回合开始时,你可以要求所有其他角色依次展示手牌(包括在展示后继续获得的手牌)。且直至你的下个回合开始前,所有角色的手牌将一直处于展示状态。 冷瑶·医家才女·体力值3——【医藉】每个角色的回合内限一次,当所有角色(包括你自己)在出牌阶段需要使用桃时,可以要求你选择是否发动该技能。若你选择发动该技能,则展示牌堆顶的x张牌(x为你的体力值),若其中有桃,则令该角色获得此牌。你也可以拒绝发动该技能。【思君】在你的回合内,当你没有手牌或已受伤时,你将“医藉”改为获得所有基本牌。且你的回合可以额外发动一次。若如此做,你还可以再次发动一次技能,然后跳过出牌阶段和弃牌阶段并翻面。 岳世忠\/韩飞\/唐雷蒙\/岳应天·结义四将·体力值4——【结义】限定技,回合开始时,你可以选择一名其他角色。令该角色选择一项:1其摸两张牌,你增加1点体力上限并回复1点体力。2你摸两张牌,其增加1点体力上限并回复1点体力。然后,当你死亡时,该角色需弃置两张牌,否则将失去1点体力,并减少1点体力上限。 杜奇言·恶贯满盈·体力值4——【恶行】当其他角色获得或弃置你的牌时,你可以立刻对其使用一张杀(无视距离,若在你的回合则不计入次数),当你获得或弃置其他角色的牌时,你可以立刻对其使用一张杀(无视距离,若在你的回合则不计入次数)。 野猪兽人·狂暴者·体力值5——【狂暴】锁定技,小于你体力值的牌将一律被视为杀。你使用以此法转化的杀时,没有距离限制及次数限制(即便它原本也是一张杀)。 维尔蒂·帝国之剑·体力值5——【帝剑】锁定技,你对体力值小于你的角色使用杀时,没有次数及距离限制。体力值大于你的角色对你使用杀时,没有次数及距离限制。 维尔云·帝国之盾·体力值3——【帝盾】当你成为其他角色使用杀的目标时,你可以弃置一张牌,并选择一名其他角色,令其选择一项:1其先对该角色也使用一张杀,若此杀造成伤害,则该角色对你使用的杀无效。2代替你成为此杀的目标。【无武】出牌阶段,你可以展示两张或更多的杀,并且选择一项:1弃置这些杀,摸两张牌。2将这些杀交给一名其他角色。 齐德龙·谁赞成谁反对·体力值4——【赞反】出牌阶段,若你本回合使用的牌数不小于你的体力值,你可以发动此技能,并依次要求其他角色选择一项:1令你摸一张牌。2其弃置一张牌,你弃置一张牌。 sp裴飞仔·我反对·体力值4——【反对】每个其他角色的回合开始时,你可以弃置一张牌,获得一个“反对”标记,当任意角色的回合结束时,若你有反对标记,你可以弃置一个标记,要求其选择一项:1令你摸一张牌。2其弃置一张牌。而当你的回合开始时,你需要弃置所有的反对标记,并摸等同于数量的牌。 二营长·大秦神龙·体力值4——【击溃】当你对一名角色使用杀造成伤害时,若该角色没有手牌,你可以弃置1张牌,若此牌为黑色,该角色翻面。若此牌为红色,该角色再度受到1点伤害。 二营长·大秦神龙·体力值4——【天惧】当你在任意阶段的体力值为全场最大或之一时,你可以根据阶段而获得效果:摸牌阶段,你可以额外摸一张牌,出牌阶段,其他角色与你的距离均为1(若你不是体力值最大的角色时则立即失效),弃牌阶段,你的手牌上限+1。回合结束时,你可以摸一张牌。 二营长·十世之仇·体力值3——【世仇】锁定技,当你受到一名其他角色的伤害后,该角色获得一枚“世仇”标记,之后,该角色每次回合开始时,你可以选择是否弃置该角色所有“世仇”标记,或令其进行一次判定。若判定结果非13,该角色再度获得一个“世仇”标记,若结果为13,你对该角色立刻造成等同于所有世仇标记数量的等量伤害。【灭族】限定技,当你进入濒死状态,你可以停止一切游戏进程(第一效果为在该技能发动结束后再结算你的濒死状态),并立即对一名拥有世仇标记的其他角色发动【世仇】,你将此次的技能效果修改为:若判定结果非13,你对该角色立刻造成等同于所有世仇标记数量的伤害。若该角色因此进入濒死状态,除你之外,你对此次使用桃的所有其他角色在其濒死结算后全部再度造成同等数额的伤害,若结果为13,你回复体力至1点,并且,你获得技能【龙愤】。【龙愤】锁定技,你对场上所有拥有世仇标记的角色使用杀没有距离限制,该角色需使用两张闪抵消此杀,每当你对拥有世仇标记的角色使用杀造成伤害后,你需弃置一张牌或失去1点体力值,若你弃置一张牌,你获得该角色1张手牌。若你失去1点体力值,则你再度从弃牌堆中获得你上一张使用的杀。 二营长·神龙觉醒·体力值4——【龙醒】锁定技,你每受到1点伤害,你获得1个龙醒标记。你计算与其他角色的距离始终-x,并且摸牌阶段,你始终额外摸x张牌。(x为你的龙醒标记数量)【龙战】锁定技,回合开始时,当你的龙醒标记大于体力值时,你弃置所有标记,回复1点体力或者摸两张牌。 二营长·秦龙·体力值10——【秦龙】锁定技,当你造成1点伤害时,你增加1点体力上限,回复1点体力。当你受到1点伤害时,你减少1点体力上限。然后需弃置1张牌或失去1点体力。 二营长?神龙皇帝?体力值4——【龙帝】锁定技,游戏开始时,你从所有其他角色的手牌中各获得一张牌。此后,在你的第一个回合结束后,你的每个回合开始阶段,你获得一个“龙帝”标记,摸牌阶段,你的摸牌数改为x,弃牌阶段,你的手牌上限为x张。而当你的龙帝标记数量大于你的体力上限时,你每回合个结束时失去1点体力。(x为你龙帝标记的数量) 克里莉·王室·体力值3——【王室】当你受到1点伤害以后,若你的手牌数不小于伤害来源,你可以弃置一张牌,然后获得对方两张手牌。【深谋】出牌阶段限一次,当你在回合内使用一张非延时锦囊牌时,你可以令一名其他角色获得此牌,或弃置一名其他角色的一张手牌。 维金·篡位者·体力值4——【篡位】限定技,游戏开始时,你可以选择减少1点体力上限并弃置两张牌,然后减少主公1点体力上限。 黛拉·钓鱼大师·体力值3——【垂钓】锁定技,出牌阶段开始时,你先弃置所有手牌,然后,你从弃牌堆里随机获得等量的牌。【钓术】锁定技,当你没有装备武器时,你对装备有武器牌的其他角色使用杀没有距离限制。 苏媚儿\/丁果·狐妖·体力值4——【媚术】当你成为杀的目标时,你可以展示牌堆顶的一张牌,若此牌为红色,则该杀无效。 明美若月·天真无邪·体力值3——【胆怯】摸牌阶段开始时,若你是场上手牌最少的角色,你额外摸一张牌。弃牌阶段,若你是场上手牌最少的角色,你可以跳过该阶段。【天真】锁定技,当你受到其他角色的伤害时,若你是场上手牌最少的角色,该角色需交给你一张牌,否则其失去1点体力。 周可萌\/黑卡莉·体力值3——【术士】当你对一名其他角色造成属性伤害时,你摸一张牌。【馋嘴】在你的出牌阶段,你可以弃置一张杀,摸一张牌。 公天鸿·老当益壮·体力值4——【老骥】每次进入濒死时限一次,当你进入濒死需要任意数量的桃时,你可以进行一次判定。若结果为红桃,你将体力值回复至1点。然后你可以摸两张牌或再度回复1点体力。 张威远·出奇制胜·体力值4——【出奇】出牌阶段结束时,你可以将任意张基本牌暗置于武将牌之上,称为“奇兵”。当你的回合开始时,若你的武将牌上有奇兵,你展示所有奇兵牌。你可以弃置其中的所有闪,摸等量的牌。弃置所有的杀,视为对一名其他角色使用杀。(该杀的可使用距离不由你的攻击范围或武器牌决定,其有效距离为奇兵中杀的数量)你可以弃置其中所有的桃,令你或者有效范围内的一名其他角色视为使用了一张桃。(该桃有效的使用距离为奇兵中桃的数量,因此你不能选择有效距离外的角色。) 二营长·圣武帝·体力值4——【兵威】弃牌阶段,你可以展示任意张杀,则你所展示的杀在本回合内均不计入手牌数。 二营长·天下第一·体力值4——【战神】当你令一名角色进入濒死状态时,你可以与该角色进行拼点。若你赢,该角色不能使用桃或酒,其他角色也不能对其使用桃。若你以此法杀死该角色,你增加1点体力上限,回复1点体力。 二营长·冠世一战·体力值4——【冠世】出牌阶段限一次,你可以展示所有手牌,视为对任意一名其他使用杀,该杀无视距离及防具。若该杀造成了伤害,你可以失去1点体力值或弃置一张牌,然后令本次杀不计入使用次数,并视为你本回合并未发动过该技能。 牵目噤隶贺·旗速撒无族人·体力值4——【臣龙】出牌阶段限一次,若你的手牌数不小于体力值,则你可以将所有手牌交给一名其他角色,该角色选择一项:1令你摸两张牌。2交给你等量+1张牌。3令你弃置其一张牌,而后,你再度指定另一名其他角色选择三项中的一项。(每次技能每个人仅限指定一次,不可重复,若选择3或循环该过程,其他角色也需交给你与第一次等量的牌。)【布骑】限定技,你可以令x名其他角色各摸一张牌,然后他们需交给你一张牌。(x为你已损失的体力值) 杨雄·体力值4·秦锋——【军魂】回合结束阶段,倘若你的手牌数为3,你可以弃置一名其他角色的一张手牌。倘若手牌数为2,你可以令除你以外的一名其他角色摸一张牌。倘若手牌数为1,你可以视为对一名角色使用无距离限制的杀。倘若你没有手牌,你的下个出牌阶段对其他角色造成的伤害始终+1。然后结束回合。 王戎·神龙卫统领·体力值4——【王戎】转换技:1其他角色的出牌阶段开始时,你可以交给其至多两张牌,而后。该角色在本回合内,其可以对你攻击范围内的其他角色使用杀,不受距离限制。回合结束时,若该角色本回合内对你攻击范围内的角色造成过伤害,你与其各摸一张牌。2出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色至多两张牌,而后。在本回合内,你可以对其攻击范围内的其他角色使用杀,不受距离限制。回合结束时,若你本回合内对其攻击范围内的角色造成过伤害,你与其各摸一张牌。 穹琼·野史之事·体力值4——【自束】回合开始时,你可以进行一次判定。并将判定牌置于你的武将牌,出牌阶段开始时,你可以跳过出牌阶段,然后从弃牌堆中随机获得1~2张(数量随机)等同于此花色的牌。而出牌阶段结束或跳过后,你需弃置任意张等同于此判定牌花色的牌,若你弃置了一张牌,你回复1点体力,若你弃置了1张以上的牌,你可以选择一名任意角色,令其摸等量的牌。该阶段内,若你最终没有弃牌,回合结束时,你失去1点体力,并从武将牌上获得此判定牌。若你弃置了牌,则回合结束时,你弃置掉以此法置于武将牌的判定牌。

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