二次元里有着大量能够产出同人内容的用户。有这样一个理论表明:你朋友的朋友通常比你的朋友要多。正是因为社牛更有可能交到更多的朋友。 所以的新手战斗就把他们赞叹成这样,之后要是看到炫酷的式神特效不得飞起来。 跟其他的卡牌手游上来就是一大堆“超值礼包”不同,阴阳师的礼包全都藏在商城里,唯一的弹窗提醒只有玩家们没蓝票抽卡的时候。 很快,便到了抽卡环节。 “哦?竟然是自己画符咒吗?好有意思。” “我去,还可以语音召唤哈哈哈。” “给我来茨木童子!” 哪有那种好事,伴随着手机的微微震动,狗子与雀的故事,打动了不少人的心弦。虽然剧情简短,但是让玩家们感受到了平安京的温度。毕竟之前的ip游戏都是按照原着的剧情发展,吸引来的也都是书粉,大家都知道剧情是什么样,即便之前不知道,也在过度宣传的时候就被剧透的差不多了。 但《阴阳师》的故事可没人知道,大家能在官网看到的只有式神的设定,可不包含主线剧情以及人物传记。 除了玩家们之外,同行设计师们也纷纷下载了这款游戏,想看看害怕这次前来,究竟是屠杀市场,还是跌落神坛。 结果刚刚过完新手教程,就已经深刻的明白了自己的命运:被碾压。 好消息是至少被碾压的不止自己一个,鹅厂的《掌上西游2》估计也会死的很惨。 “这画面,这战斗场景,d真是大手笔啊。” “真服了,投资这么大,能收的回来吗?给我们这些设计师留点活路把。” “人家财大气粗,那能怎么办呢。” “哎,天塌了有个高的顶着,看看鹅厂那边怎么说吧。” 设计师们玩完之后愁容满面,之前还能抄玩法,套新壳。这次的方晨不仅抢走了他们的市场,而且还把他们赖以维生的“抄袭与致敬”的饭碗也抢走了。毕竟自己总不能也跟方晨似的,花至少几千万再做出来一个《阴阳师》吧,就算他想做,公司也不给批准啊。 玩家们这边则是玩的开心,毕竟刚开服,自然是福利多多,除了邮件可以领取到20抽之外,各种成就给的抽数也不少。玩一会就有十连,玩一会就有十连。 只不过玩着玩着,玩家们发现了不对劲的地方。 “不是,怎么不知不觉过去五个小时了?啊?” “五个小时了???我感觉我还没出新手期呢?” “要不是肚子饿了,我都没意识到这件事。” “这也太恐怖了,这么杀时间的吗?” 毕竟《阴阳师》超级费肝,这次不可能再在晚上6点开服了。将时间定为了早上9点开服,而不知不觉玩到现在的玩家们,这才感觉到饿意。 在吃饭的时候,社区这才再次活跃起来,大家纷纷分享自己的抽卡经历。 “我真服了啊,玩到现在快50抽了,一个ssr没见过。” “哈哈哈哈,我抽出来了妖刀姬!!!” “哈哈,已经氪了3000的人来说一声,这游戏达到200抽之后,会给你一个非酋初级成就,300抽有一个非酋中级,我不知道400抽还有没有,哈哈哈哈哈。” “摸摸大佬,虽然你没运气,但是你有钱啊。”