衍生异能体系是一个很通俗易懂的体系,说到底就是在异能原有的基础上增加了同类型的复合型异能,属于是完美契合魔法体系特质了…</p>
几人来这个体系的据点也就是瞅一瞅,看看有没有自己还不了解的,战斗什么的根本不用,代言就是干这个的…</p>
不过值得一提的是以魔法为主导的这个体系会变成什么样还未可知…今后或许可以尝试出新的道路,不过就目前来说对魔法主导的衍生异能体系大家都认为会提升魔法的威力以及本质…</p>
总之呢…几人并没有在这个体系久待,很快前往了魔武者体系据点,当然也可以叫战法体系…</p>
来到这个体系据点后众人发现这个据点的风格有很浓重的生命体系风格…</p>
魔法体系和生命体系的融合并不像其他体系一样的质变但却是完美的互补,从传说的角度来是能量和血肉本就是最互补的两个概念,能量需要载体,血肉需要供给,两者结合已经远远超过了一加一大于三的地步</p>
能量与肉的关系就好像智慧和灵魂的关系,一样都是不可或缺的…虽然灵魂可以作用于能量也可以作用于肉,肉也可以作用于智慧和灵魂,但始终达不到完美契合…</p>
在这个据点内几人看见最多的是炼丹房,是的就是勇者印象中的那种炼丹房,屋子中间摆个大炉子然后下面点把火…</p>
炼丹不需要天赋,只需要材料…凶猛野兽的肉还有魔晶即可…服用后就可以极大程度的滋养自身,配合同种的药浴效果更佳,可惜的是突破一个临界值后就需要更强的材料辅助才能带来增益,无形中对这个体系有了一些限制</p>
但也不完全…因为魔武者们发现,当需要更强的材料来炼丹辅助自己的时候自己的身体往往也将近于承载的极限</p>
炼丹也并非只能炼制长期滋养类丹药,同样可以炼制特殊效果以及临时提升类型的丹药</p>
前者注重材料,需要魔法体系的一些魔法植物作为材料来调配,一般有专门的炼丹师负责这方面,这个就好像“饥荒”里的菜谱和“我的世界”的炼药器一样都是只能慢慢摸索的,效果也参差不齐…</p>
举个例子…如果要炼制一种防火的丹药,炼出来的可能是减伤类型的,提升火焰抗性的,获得临时火焰护盾的,以及异能一样规则级免疫的…</p>
而后者丹药的效果取决于炼制时间或者是否投入催化剂等辅助材料,一般情况下炼制时间短的药性不会全然炼化且能量会相对狂暴,而时间长的药性可以完全炼化起到滋养效果但也会失去其狂暴的药效…</p>
再举个例子,就好像烧开的水,前者就是你直接丢了一堆冰块下去让其达到可饮用的条件但他的温度参差不齐,喝下去你可以解渴但注定不会太舒服,身体受到这种强刺激也会激发你的精神</p>
至于后者就是你慢慢等水凉了再喝,本身不会刺激到服用者,服用很舒适…其被饮用就和正常生活时一般,同时可以缓解口渴,因为其的温和也更容易被肠道吸收</p>
事实证明战法体系炼制的提升类丹药并不适合给非体系内的人使用,其狂暴的药效对服用者带来的减益甚至会大于增益,只能作为殊死一搏的手段使用,但因为体系的不同就算是最后关头服用也对自己本身体系的加成不明显…</p>
而滋养类丹药对非体系内的人提升同样有限,滋养像是肥料,土地越大越肥沃效果越好,对于普通人来说就是用化肥交盆栽,要是好药但是花盆限制了植物的生长…</p>
不过战法体系的功能性丹药却是真的好用…无论是增强自身能力输出的,还是增加免伤或者抗性的,亦或是提升耐力的…这些的效果因为并不像提升类那么直接所以都可以被其他体系的人使用,本身的辅助性质很强,服用丹药后再使用自己体系本身的手段对战斗的增益会更强…</p>