举个例子…假如你需要一把剑…那么一把土里可能会有少量的铁,转换就会把其中含有铁的部分直接转换为“铁剑”的一部分,而其他的物质也是能通过转换变成铁的就转换,这样你就不需要付出“手续费”便可以获得你想要的东西,某种意义上转换更像是所谓的“等价交换”</p>
当然“转换”不能转换的部分再用“交易”获取可转换材料变可以将消耗降到最低…</p>
“交易”同样可以作用于战斗,例如用大量的钱财直接买走一个人的灵魂或者重要器官…灵魂和心脏还有生命从客观来讲都是有价值的…但其主观性质多是无价,对于看轻自己生命的人,炼金体系可以做到直接秒杀…</p>
炼金体系也可以直接交易“人”这个概念,世界上的人很多,所以用一个比较低廉的价格便可以交易到一个人…但是这是广义上的人,所以随机性很大,交换到的也有可能是尸体,如果想交换特定的人,那是非常难的,因为特定的人拥有唯一性,也就是说,只能用拥有唯一性的东西才能进行交换…</p>
当然…灵魂需要概念炼金,而且其客观价值其实不低,而心脏等器官哪怕被交换走了,对方也可以马上再交易回来…对方不懂炼金学并且没有反制方法的情况下除外…</p>
像交易物品如果没有用炼金法阵约束出现范围,便会直接直接出现在需求方可以盛放物品的地方…通常情况下这会很方便,例如想交易心脏可以直接握在手中,但特殊情况…比如交易灵魂对方就会直接出现在你身体里和你的灵魂在“识海”里争夺意识…</p>
炼金体系的稳定炼金其实就这些…从各方面的角度来说,好像每个体系都有类似的手段,但炼金可以做到普及,以及更大的功能性,其公平的特性,可以让他在异想乡成立后,通过“交易”来平衡货币系统,这将解决未来的一个大难题…没有人会对此有异议,因为它确实很公平…</p>
今后物品的“真假”也可以通过炼金体系进行分辨…</p>
炼金虽好,但也不能过度依赖…同时,这个体系也需要一定量的知识进行支撑…</p>
几人在据点中学习了不少炼金学知识,同时也切身参与了炼金体系的“交易”</p>
勇者用自己的一根头发,进行了交易,并没有指定目标,结果获得了几粒沙子,如果没有设定目标的话,炼金的结果将会很随机,勇者在知道炼金的这个特点后,觉得这个体系十分适合用来做盲盒…</p>
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