本局游戏,原始恶魔是7号诺-达鲺,两名爪牙是1号镜像双子,以及12号麻脸巫婆。</p>
初始外来者共有两名,分别是2号理发师和6号呆瓜,而剩余7名玩家则是镇民,分别是3号舞蛇人、4号博学者、5号艺术家、8号钟表匠、9号哲学家、10号杂耍艺人以及11号贤者。</p>
这其中,4号博学者是善良的对立双子。</p>
鱼诺-达鲺随即得知了三名伪装角色为卖花女孩、女裁缝和心上人,并且确认了自己的爪牙是1号和12号玩家。</p>
靠近7号的两名镇民,5号艺术家以及8号钟表匠被诺-达鲺的技能中毒。</p>
9号哲学家没有发动技能,3号舞蛇人选择舞蛇5号艺术家,5号不是恶魔,因此无事发生。</p>
1号镜像双子和4号博学者互相确认了对方是本局游戏的对立双子。</p>
8号钟表匠得知恶魔距离最近爪牙的距离为1,由于8号处于中毒状态,所以得到的是一个错误信息。</p>
此后,游戏进入了没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>
第三天,善良的咖啡师13号以及邪恶的集骨者14号来到了小镇上,其中14号玩家即是蝉联巴别塔四届年度冠军的高手谢尔盖。</p>
1号镜像双子报出的第一条信息,是两名旅行者的阵营不同,这是一条正确信息,当然1号自己也不知道真伪;第二条信息则是恶魔选择的目标不是10号玩家,这是一条错误信息,且由于麻脸巫婆已经出局,所以1号玩家自身知情。</p>
4号博学者则获得了集骨者属于善良阵营的错误信息,以及恶魔距离最近的爪牙距离大于2的正确信息。此时的恶魔是7号方古,最近的爪牙是12号麻脸巫婆,距离为5。</p>
此时,已经有相当多的好人开始怀疑5、8信息的准确性,进而定位第一天的恶魔可能是7号诺-达鲺。在红方危机关头,14号集骨者挺身而出,装作自己是好人,归票1号镜像双子,成功分散了蓝方玩家的注意力。并且在这个过程中,也暴露出了2号和6号两名外来者的位置,方便进行传刀。</p>
14号也通过递话,暗示今天会复活12号麻脸巫婆的能力、同熬同传4号蓝双子。这部分信息也被2、3、4三名玩家或多或少地截获了一些。</p>
最终,1号镜像双子出局,红方除旅行者之外,只剩下了已经暴露良久的7号方古,实际上已陷入绝境。</p>
第四晚,由于13号咖啡师为善良阵营,说书人判定9号哲学家喝了咖啡,拥有再使用一次能力的机会。</p>
14号集骨者按照原定计划,选择复活了12号麻脸巫婆的能力。</p>
9号哲学家听出14号是邪恶阵营后,果断选择了舞蛇人的能力,准备抱大腿,舞蛇7号恶魔方古。</p>
本章未完,点击下一页继续阅读。