毒血瘟疫进化之后,真正的血族来了都得叫一声大哥。</p>
好家伙,他们都没掌握这么牛逼的能力,结果被一个人类给掌握了,这上哪说理去。</p>
秦川看向剩余技能,除了一个暗影囚杀是暗影刺客所属的技能,剩下的都是伪面伪装这种欺诈师的技能了。</p>
好在进化点足够,那自然是一个不能错过,全部拉满。</p>
至于后续获得的技能也不用担心,再去杀点怪就行,别的不说,光是暂时撤退的兽族,那边就有几十万大军之多,以进化后的毒血瘟疫,随便出手都能覆灭掉数万,进化技能简简单单。</p>
“叮,暗影囚杀已进化!品质提升,传说→圣域!”</p>
【暗影囚杀:圣域,使用暗影能量缠住敌人并关进虚空之球,对其进行(15)次快速斩击,单次造成(攻击力80+4800)伤害,囚笼持续3秒,消耗2000魔力,冷却30秒】</p>
【圣域:囚笼持续存在,直到被打破】</p>
算是加强了控制效果。</p>
面对强敌,囚笼就算无法长时间限制对方,至少也能拖延其一两次攻击,争取到的机会或许就能翻盘!</p>
至此,秦川主职业暗影刺客的技能就全部进化完了。</p>
接下来要对欺诈师的技能进行提升。</p>
欺诈师的技能属于正面战斗效果不大,但正面战场之外的地方,发挥的作用就很有操作空间了。</p>
要是技能用得好,完全可以兵不血刃达成既定目标,甚至经常会有额外收获。</p>
“叮,伪面已进化!品质提升,白银→黄金→暗金→……→圣域!”</p>
【伪面:圣域,改变容貌,在不被揭示的情况下可无限维持,需持续消耗魔力,欺诈师专属】</p>
【特性:被揭示概率大幅度降低】</p>
【史诗特性:伪面可叠加,最多(3)层】</p>
【传说特性:伪面被揭示将自动生成全新伪面】</p>
【圣域:你的真实容貌将无法窥视】</p>
可以叠加的伪面,这就很有意思了。</p>
而且被揭示也不怕,会有新的伪面来顶替。</p>
要是不能一口气破掉三层伪面,敌人会陷入一个死循环。</p>
这是伪面,揭示一下。</p>
这还是伪面,再揭示。</p>
怎么还特么是伪面,没完了吗。</p>
草,还真没完了!</p>
想想就很欢乐。</p>
而且圣域特性的存在,也让秦川无法伪面失效的情况,就算真有人能一口气揭示全部伪面也无所谓,安全性可谓大增。</p>
另外,秦川总觉得伪面的圣域特性应该有更广阔的应用空间。</p>
只是这一时半会的也用不上,只能回头再细细研究。</p>
“叮,伪装已进化!品质提升,暗金→史诗→传说→圣域!”</p>
【伪装:圣域,获得全新的形象,被揭示之前可重复使用】</p>
【特性:可同时存储(3)个形象】</p>
【史诗特性:可存储形象的数量提升至(5)个】</p>
【传说特性:伪装形象变得更加真实】</p>
【圣域:可召唤伪装形象参与战斗,战力随形象真实性浮动】</p>
“有点意思。”</p>
秦川捏着下巴暗暗思索。</p>
他最多可以同时召唤出五个伪装形象参与战斗,而形象战斗力又跟真实性关联。</p>