带土啧啧两声,看着阵容二号位的忍者。</p>
白面具。</p>
双方的白面具配置相同,不同的是……他的通灵更多。</p>
以及,他有三点查克拉,而对手只有一点。</p>
带土也没玩过几局,但一经上手,便立刻对这忍者的操作融会贯通。</p>
结果不言而喻,哪怕是一个通灵没放,在带土手下,白面具的各种技巧和操作被运用的恰到好处。</p>
几番拉扯之下,带土白面具的血量没掉多少。</p>
反观是对手的状态逐渐不支,直到没豆……</p>
最终被带土组合技接奥义直接斩杀。</p>
……</p>
这一场对局综合看下来,可谓是有惊无险。</p>
惊在于第二回合。</p>
忍战带土携带上冻雪之后,仅二十秒的秘卷时长,搭配上长达八秒的抓取时长……</p>
可以说,这是卡卡西玩游戏这么久以来见识过的最强搭配!</p>
以前怎么没发现冻雪秘卷居然这么恐怖。</p>
气旋倒是人气秘卷之一,所以暴怒带土的加速虽然吓人,但在物理外挂写轮眼面前还是有些不够看。</p>
但冻雪忍战带土就不同了。</p>
那抓取时长是真的吓人,拖节奏能力一流。</p>
倘若是水平高一些,打出完美虚化后再使用那种冻雪公式,岂不是还能拖延更久的时间?</p>
现在回想起来,卡卡西还有些震撼。</p>
还好这只是一场上忍局而已,倘若是影级、甚至是超影局。</p>
对手要是用上这种可怕的打法,那么他岂不是……说不上毫无胜算,但也绝对是胜算渺茫。</p>
一连又继续了十几局,虽然局局有胜,一路来到了影级一阶段位。</p>
但带土系列的忍者似乎非常热门,十几局中,不下于十局的对手都是三带土阵容,使得卡卡西和带土二人每一局打得都有些吃力。</p>
至于那些对手不玩三带土系列忍者的对局吗,也或多或少带了一两个带土忍者……无他,单纯是对面ban了三个带土。</p>
但带土系列强势的忍者又何止三个?</p>
直到影级,ban位增加到四个。</p>
带土系列忍者中还会有一个面具男遗漏出来。</p>
简单粗暴的面具男在不少时候可比系列的其他忍者还要难以应对。</p>
虽然机制摆在这,面具男几乎没有冲击t0的可能,但起码也有t1的强度。</p>
t1……已经不低了。</p>
不过相比于其他四位被ban的忍者,显得还是逊色了不少。</p>
以至于后面的对局,卡卡西与带土都不得不去匹配赛练习。</p>
因为越是往高端局,越是ban掉了大量的带土忍者。</p>
但只要有遗漏出来的……对手也绝对会选上。</p>
段位赛的游玩经历,给卡卡西和带土二人一股恍惚感。</p>
他们在完美世界也没待多久啊?</p>
甚至是带土,也是在这套系列忍者之后才赶往完美世界。</p>
更是相隔不过几天。</p>
可为何……</p>
感觉现在的游戏像是被分成了两类。</p>
一类是带土忍者,一类是其他忍者。</p>
就连以前最为吃香的秽土柱间、秽土扉间,以及适合全段位游玩的九喇嘛鸣人、高端局常客的永恒万花筒佐助等忍者。</p>
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